Объектно-ориентированное Программирование В Python
Атрибут класса может быть переопределен в экземпляре, даже если это плохой способ нарушить инкапсуляцию. Следующий код показывает, как создать наш первый класс, а затем его экземпляр. Объект — один из экземпляров https://deveducation.com/ класса, выполняющий функциональность, определенную в классе. Это бесплатный редактор исходного кода и замена Блокнота, который поддерживает несколько языков от ассемблера до XML и включая Python.
- Здесь тело класса Dog пока состоит из одного оператора – ключевого слова-заполнителя move.
- Super является встроенной функцией и предназначен для связи класса с его суперклассом или его родительским классом.
- Однако ООП полезно при долгосрочной разработке программы несколькими людьми, так как упрощает понимание кода.
- В то же время конструктор относится к методам перегрузки операторов.
- Например, функция len () может использоваться с несколькими объектами, и все они возвращают правильный вывод на основе входного параметра.
следствием разрешения доступа на этапе исполнения. (Следует отметить, что создание невиртуальных методов в компилируемых языках связано с меньшими накладными расходами на их поддержку и вызов).
Зачем Придумали Ооп
Легко получить доступ и изменить данные в процедурно-ориентированном программировании. В нем больше внимания уделяется данным, чем процедуре или функциям. Также в ООП данные скрыты и недоступны для внешних процедур. Например, у нас есть класс «Кошка», обладающий атрибутами «порода», «окрас», «возраст» и методами «мяукать», «мурчать», «умываться», «спать». Присваивая атрибутам определённые значения, можно создавать вполне конкретные объекты. Инкапсуляция — это механизм, который позволяет объединять данные и методы, связанные с этими данными, внутри одного объекта.
Доступ к локальной переменной может быть получен только внутри метода. Хотя в этой статье локальные переменные и атрибуты экземпляров определяются внутри метода, локальные переменные определяются собственным ключевым словом. Итак, каждый новый экземпляр класса инициализируется с помощью __init__(). Хотя __init__() может принимать любое количество параметров, self всегда является первым параметром. Разумеется, первый способ хорош только если значение атрибута является атомарной операцией по изменению состояния объекта. Если же это не так, то второй способ позволит выполнить все необходимые действия в соответствующих методах.
В следующей таблице перечислены некоторые общие функции, которые вы можете переопределить в своих собственных классах. В Питоне не существует квалификаторов доступа к полям класса. Отсутствие аналогов связки public/private/protected можно рассматривать как упущение со стороны принципа инкапсуляции.
Мы переопределили метод speak, добавив для породы JackRussellTerrier значение по умолчанию. В этом туториале в качестве примера мы создадим класс Dog, который будет хранить информацию о характеристиках собак. В приведенном коде в списке mccoy не указан возраст, поэтому mccoy[1] вместо возраста вернет “Chief Medical Officer”. Чтобы понять, что kirk[0] ссылается на имя сотрудника, нужно перемотать код к объявлению списка.
Обратите внимание на особенности Python, которые делают его объектно-ориентированным. Инициализатор класса Drink просит передать ему аргументы name и worth. В качестве аргумента name он получает статический атрибут _juice_name, который мы прописали в классе Juice. А аргумент worth подтягивается из инициализатора класса Juice. Родительский класс Drink поделился с потомком своими атрибутами и методами, так что нам не пришлось писать их заново. Хотя классы разные, их одноимённые методы работают похожим образом.
Классы и объекты переиспользуются в разных частях программы, что упрощает разработку и поддержку кода. Термин полиморфизм буквально означает наличие нескольких форм. В контексте объектно-ориентированного программирования, полиморфизм означает способность объекта вести себя по-разному.
Локальные Переменные
В ООП полиморфизм описывает функции с одинаковыми именами, но разным поведением. В качестве альтернативы, другая сигнатура функции с тем же именем функции (параметры, переданные в функцию). Методы, которые определены явно для этой цели, могут использоваться для обновления, редактирования или удаления данных из переменных. Этот метод программирования имеет преимущества повышенной безопасности и контроля над вводом данных.
Возможно, вы также заметили, что у вас есть некоторые общие черты с вашими родителями. Если бы автомобиль был предметом, его атрибуты включали бы такие вещи, как цвет, модель, цена, марка и т. Кроме того, он мог бы ускоряться, замедляться и переключать передачи. Статические методы реализованы с помощью свойств (property).
Экземпляр — это конкретный объект, созданный из определенного класса. ‘pass’ часто используется в качестве замены для кода, от реализации которого мы можем отказаться на данный момент. Мы можем выполнить код Python без возникновения ошибки, используя ключевое слово «pass». Отношение использования («USE-A») экземпляров одного класса другими является достаточно общим отношением. При использовании один класс обычно зависит от интерфейса другого класса (хотя эта зависимость может быть и взаимной).
Теперь разработчику нужно сформировать сам класс – class Employee. Необходимо поставить фигурные скобки и описать внутри них тело класса. Речь идет о свойствах (name, age, cellphone number) и методах. Для инкапсуляции этой информации потребуется определить их свойства как personal. Таким образом, был взят общий класс Item со всеми его атрибутами и методами и сформирован подкласс, который перенял атрибут name. Если мы вызовем этот подкласс, то потребуется указать лишь стоимость.
Статический Метод[править]
Избежать подобных проблем при ассоциации помогают слабые ссылки (модуль weakref). Используя множественное наследования можно создавать классы-миксины (примеси), представляющие собой определенную особенность поведения. На практике деструктор используется редко, в основном для тех ресурсов, которые требуют явного освобождения памяти при удалении объекта. В Python вы можете поучаствовать не только в создании объекта, но и в его удалении. Специально для этого предназначен метод-деструктор __del__.
Давайте использовать функцию загрузки в нашем предыдущем примере. На приведенной выше диаграмме мы видим, что большинство классов исключений в Python выходит из класса BaseException. Вы можете получить свой собственный класс исключений из класса BaseException или из его подкласса. Попробуем переписать приведенный выше код с обработкой исключений. Преобразование байтов в текст называется декодированием. Мы можем преобразовать байтовую строку в символьную строку, если мы знаем, какая кодировка используется для ее кодирования.
Функция — это самый простой вызываемый объект в Python, но есть и другие, такие как классы или определенные экземпляры классов. Запись в файл с помощью метода write для файловых объектов записывает в файл объект строки (байты для двоичных данных). Метод writelines принимает последовательность строк и записывает каждое из повторяющихся значений в файл. Метод writelines не добавляет новую строку после каждого элемента в последовательности. В этом разделе давайте разберемся, как данные класса относятся к данным экземпляра.
ООП позволяет скрыть детали реализации и предоставить доступ только к необходимым методам и свойствам объекта. Это облегчает разработку и сопровождение кода, а также улучшает его безопасность. ООП в Python поддерживает полиморфизм, что означает возможность использования одного и того же имени метода для разных типов данных. Это упрощает кодирование и делает его более гибким и масштабируемым. Вам нужно определить атрибут, который является моделью в скрипте выше. Затем, вам нужно определить свойство атрибута, используя декоратор @property.
Окружающие элементы могут лишь запрашивать «публичные» методы и атрибуты. Атрибуты класса — это имена переменных вне функций и имена функций. Эти атрибуты наследуются всеми одно из основополагающих понятий объектно-ориентированного объектами, созданными на основе данного класса. Объекты могут иметь атрибуты, которые создаются в теле метода, если данный метод будет вызван для конкретного объекта.
Слово состояние идентично переменным — это место для хранения значений в классе. Set () — неупорядоченная коллекция без повторяющихся элементов. Хотя отдельные элементы являются неизменяемыми, сам набор является изменяемым, то есть мы можем добавлять или удалять элементы / элементы из набора. Мы можем выполнять математические операции, такие как объединение, пересечение и т. Эта IDE содержит все виды функций от самого базового до продвинутого уровня. Если вы студент или фрилансер, то вы можете купить его почти вдвое дешевле.
Используя наследование, вы можете использовать или наследовать все поля данных и методы, доступные в вашем базовом классе. Позже вы можете добавить свои собственные методы и поля данных, таким образом, наследование предоставляет способ упорядочить код, а не переписывать его с нуля. Операция создания экземпляра, которая вызывает объект класса , создает пустой объект. Многие классы любят создавать объекты с экземплярами, настроенными на конкретное начальное состояние. Следовательно, класс может определять специальный метод с именем __init __ (), как показано ниже. Основными столпами объектно-ориентированного программирования (ООП) являются наследование, полиморфизм, абстракция, инкапсуляция рекламы.
Знание основ объектно-ориентированного программирования является важным для любого программиста, работающего с Python и другими языками, поддерживающими ООП. Наследование позволяет создавать иерархии классов, где дочерние классы наследуют свойства и методы родительских классов. Это позволяет повторно использовать код, расширять функциональность классов и упрощать их структуру.
Метод экземпляра требует экземпляр для его вызова и не требует декоратора. При создании метода экземпляра первым параметром всегда является self. Хотя мы можем назвать его (self) любым другим именем, рекомендуется использовать self, так как это соглашение об именах. Объектно-ориентированное программирование (ООП) основано на концепции объектов, а не действий, и данных, а не логики. Процедурное программирование происходит от структурного программирования, основанного на понятиях функций / процедур / процедур .
Najnowsze komentarze